{"id":464,"date":"2026-07-22T03:41:04","date_gmt":"2026-07-22T03:41:04","guid":{"rendered":"https:\/\/las-midgard.online\/wiki\/?page_id=464"},"modified":"2026-07-22T03:41:04","modified_gmt":"2026-07-22T03:41:04","slug":"no-pain-no-gain","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/las-midgard.online\/wiki\/no-pain-no-gain\/","title":{"rendered":"No Pain No Gain"},"content":{"rendered":"\n<section class=\"lm-wiki-page-shell lm-npng-page\">\n\n  <!-- CABE\u00c7ALHO -->\n  <header class=\"lm-wiki-page-hero\">\n    <span class=\"lm-wiki-page-kicker\">Las Midgard Wiki<\/span>\n\n    <h1>Sistema No Pain No Gain<\/h1>\n\n    <p>\n      O sistema <strong>No Pain No Gain<\/strong>, tamb\u00e9m conhecido como\n      <strong>NPNG<\/strong>, permite que o jogador carregue Zeny no personagem\n      para receber b\u00f4nus de experi\u00eancia. Quanto maior o valor carregado, maior\n      o b\u00f4nus de EXP, mas tamb\u00e9m maior o risco ao morrer.\n    <\/p>\n  <\/header>\n\n\n  <!-- RESUMO DO SISTEMA -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>Mais risco, mais recompensa<\/h2>\n      <p>Carregue Zeny, ganhe EXP e arrisque-se.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n\n      <div class=\"lm-note-box\">\n        <strong>Resumo:<\/strong>\n        ao ativar o sistema, o b\u00f4nus de experi\u00eancia passa a depender da quantidade\n        de <strong>Zeny carregado no personagem<\/strong>. Por\u00e9m, ao morrer, o jogador\n        perde parte desse valor.\n      <\/div>\n\n      <div class=\"lm-npng-highlight-grid\">\n\n        <article class=\"lm-npng-highlight-card\">\n          <span>01<\/span>\n          <h3>Carregue Zeny<\/h3>\n          <p>\n            O b\u00f4nus \u00e9 calculado com base no Zeny que est\u00e1 com o personagem.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n        <article class=\"lm-npng-highlight-card\">\n          <span>02<\/span>\n          <h3>Ganhe EXP<\/h3>\n          <p>\n            A cada <strong>1kk de Zeny<\/strong>, o personagem recebe\n            <strong>+1% de EXP<\/strong>.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n        <article class=\"lm-npng-highlight-card\">\n          <span>03<\/span>\n          <h3>Arrisque-se<\/h3>\n          <p>\n            Ao morrer com o sistema ativo, o personagem perde\n            <strong>10% do Zeny carregado<\/strong>.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n      <\/div>\n\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n\n  <!-- COMO ATIVAR -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>Como ativar<\/h2>\n      <p>Ative ou desative o sistema usando comando.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n\n      <div class=\"lm-npng-command-box\">\n        <span>Comando<\/span>\n        <strong>@npng<\/strong>\n      <\/div>\n\n      <ul class=\"lm-server-checklist\">\n        <li>\n          Use o comando <strong>@npng<\/strong> para ativar ou desativar o sistema.\n        <\/li>\n\n        <li>\n          O sistema s\u00f3 pode ser <strong>ativado ou desativado em cidades<\/strong>.\n        <\/li>\n\n        <li>\n          Se estiver ativo, o b\u00f4nus de EXP depende do\n          <strong>Zeny carregado no personagem<\/strong>.\n        <\/li>\n      <\/ul>\n\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n\n  <!-- B\u00d4NUS DE EXP -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>B\u00f4nus de EXP<\/h2>\n      <p>Quanto mais Zeny carregado, maior o b\u00f4nus de experi\u00eancia.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n\n      <ul class=\"lm-server-checklist\">\n        <li>\n          Recebe <strong>+1% de EXP<\/strong> a cada <strong>1kk de Zeny<\/strong>\n          carregado no personagem.\n        <\/li>\n\n        <li>\n          O limite m\u00e1ximo do b\u00f4nus \u00e9 de <strong>+50% de EXP<\/strong>.\n        <\/li>\n\n        <li>\n          Com <strong>50kk de Zeny ou mais<\/strong>, o personagem recebe o b\u00f4nus\n          m\u00e1ximo de <strong>+50% de EXP<\/strong>.\n        <\/li>\n\n        <li>\n          O b\u00f4nus acumula com <strong>Manuais de EXP<\/strong> e\n          <strong>equipamentos<\/strong>.\n        <\/li>\n      <\/ul>\n\n      <div class=\"lm-table-wrap\">\n        <table class=\"lm-wiki-table lm-wiki-table-two\">\n          <thead>\n            <tr>\n              <th>Zeny no personagem<\/th>\n              <th>B\u00f4nus de EXP<\/th>\n            <\/tr>\n          <\/thead>\n\n          <tbody>\n            <tr>\n              <td><strong>1kk<\/strong><\/td>\n              <td>+1%<\/td>\n            <\/tr>\n\n            <tr>\n              <td><strong>5kk<\/strong><\/td>\n              <td>+5%<\/td>\n            <\/tr>\n\n            <tr>\n              <td><strong>10kk<\/strong><\/td>\n              <td>+10%<\/td>\n            <\/tr>\n\n            <tr>\n              <td><strong>25kk<\/strong><\/td>\n              <td>+25%<\/td>\n            <\/tr>\n\n            <tr>\n              <td><strong>50kk ou mais<\/strong><\/td>\n              <td>+50%<\/td>\n            <\/tr>\n          <\/tbody>\n        <\/table>\n      <\/div>\n\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n\n  <!-- AO MORRER -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>Ao morrer<\/h2>\n      <p>O sistema possui risco real para quem carrega Zeny.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n\n      <div class=\"lm-note-box lm-npng-danger-note\">\n        <strong>Aten\u00e7\u00e3o:<\/strong>\n        ao morrer com o sistema ativo, o personagem perde\n        <strong>10% do Zeny carregado<\/strong>.\n      <\/div>\n\n      <div class=\"lm-npng-risk-grid\">\n\n        <article class=\"lm-npng-risk-card\">\n          <span>01<\/span>\n          <h3>Perda de Zeny<\/h3>\n          <p>\n            O personagem perde <strong>10%<\/strong> do Zeny que estava carregando\n            no momento da morte.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n        <article class=\"lm-npng-risk-card\">\n          <span>02<\/span>\n          <h3>Mochila de Zeny<\/h3>\n          <p>\n            Cai uma <strong>Mochila de Zeny<\/strong> contendo o valor perdido.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n        <article class=\"lm-npng-risk-card\">\n          <span>03<\/span>\n          <h3>Cr\u00e2nio identificado<\/h3>\n          <p>\n            Tamb\u00e9m cai um <strong>cr\u00e2nio<\/strong> com o nome do personagem que morreu.\n          <\/p>\n        <\/article>\n\n      <\/div>\n\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n\n  <!-- EXEMPLO R\u00c1PIDO -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>Exemplo r\u00e1pido<\/h2>\n      <p>Entenda o risco e a recompensa na pr\u00e1tica.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n\n      <div class=\"lm-npng-example-box\">\n        <div>\n          <span>Zeny carregado<\/span>\n          <strong>25kk<\/strong>\n        <\/div>\n\n        <div>\n          <span>B\u00f4nus recebido<\/span>\n          <strong>+25% EXP<\/strong>\n        <\/div>\n\n        <div>\n          <span>Perda ao morrer<\/span>\n          <strong>2,5kk<\/strong>\n        <\/div>\n      <\/div>\n\n      <p>\n        Neste exemplo, ao carregar <strong>25kk de Zeny<\/strong> no personagem,\n        o jogador recebe <strong>+25% de EXP<\/strong>. Caso morra com o sistema\n        ativo, perder\u00e1 <strong>2,5kk de Zeny<\/strong>, equivalente a 10% do valor\n        carregado.\n      <\/p>\n\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n\n  <!-- RESUMO -->\n  <section class=\"lm-wiki-content-block\">\n    <div class=\"lm-wiki-section-heading\">\n      <span>\u2726<\/span>\n      <h2>Resumo<\/h2>\n      <p>Quanto mais voc\u00ea arrisca, mais voc\u00ea evolui.<\/p>\n    <\/div>\n\n    <div class=\"lm-wiki-content-card\">\n      <ul class=\"lm-server-checklist\">\n        <li>Use <strong>@npng<\/strong> para ativar ou desativar o sistema.<\/li>\n        <li>O sistema s\u00f3 pode ser ativado ou desativado em cidades.<\/li>\n        <li>Cada <strong>1kk de Zeny<\/strong> concede <strong>+1% de EXP<\/strong>.<\/li>\n        <li>O b\u00f4nus m\u00e1ximo \u00e9 de <strong>+50% de EXP<\/strong>.<\/li>\n        <li>O b\u00f4nus acumula com Manuais de EXP e equipamentos.<\/li>\n        <li>Ao morrer, o personagem perde <strong>10% do Zeny carregado<\/strong>.<\/li>\n      <\/ul>\n    <\/div>\n  <\/section>\n\n<\/section>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las Midgard Wiki Sistema No Pain No Gain O sistema No Pain No Gain, tamb\u00e9m conhecido como NPNG, permite que o jogador carregue Zeny no personagem para receber b\u00f4nus de experi\u00eancia. 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