Sistema No Pain No Gain
O sistema No Pain No Gain, também conhecido como NPNG, permite que o jogador carregue Zeny no personagem para receber bônus de experiência. Quanto maior o valor carregado, maior o bônus de EXP, mas também maior o risco ao morrer.
Mais risco, mais recompensa
Carregue Zeny, ganhe EXP e arrisque-se.
Carregue Zeny
O bônus é calculado com base no Zeny que está com o personagem.
Ganhe EXP
A cada 1kk de Zeny, o personagem recebe +1% de EXP.
Arrisque-se
Ao morrer com o sistema ativo, o personagem perde 10% do Zeny carregado.
Como ativar
Ative ou desative o sistema usando comando.
- Use o comando @npng para ativar ou desativar o sistema.
- O sistema só pode ser ativado ou desativado em cidades.
- Se estiver ativo, o bônus de EXP depende do Zeny carregado no personagem.
Bônus de EXP
Quanto mais Zeny carregado, maior o bônus de experiência.
- Recebe +1% de EXP a cada 1kk de Zeny carregado no personagem.
- O limite máximo do bônus é de +50% de EXP.
- Com 50kk de Zeny ou mais, o personagem recebe o bônus máximo de +50% de EXP.
- O bônus acumula com Manuais de EXP e equipamentos.
| Zeny no personagem | Bônus de EXP |
|---|---|
| 1kk | +1% |
| 5kk | +5% |
| 10kk | +10% |
| 25kk | +25% |
| 50kk ou mais | +50% |
Ao morrer
O sistema possui risco real para quem carrega Zeny.
Perda de Zeny
O personagem perde 10% do Zeny que estava carregando no momento da morte.
Mochila de Zeny
Cai uma Mochila de Zeny contendo o valor perdido.
Crânio identificado
Também cai um crânio com o nome do personagem que morreu.
Exemplo rápido
Entenda o risco e a recompensa na prática.
Neste exemplo, ao carregar 25kk de Zeny no personagem, o jogador recebe +25% de EXP. Caso morra com o sistema ativo, perderá 2,5kk de Zeny, equivalente a 10% do valor carregado.
Resumo
Quanto mais você arrisca, mais você evolui.
- Use @npng para ativar ou desativar o sistema.
- O sistema só pode ser ativado ou desativado em cidades.
- Cada 1kk de Zeny concede +1% de EXP.
- O bônus máximo é de +50% de EXP.
- O bônus acumula com Manuais de EXP e equipamentos.
- Ao morrer, o personagem perde 10% do Zeny carregado.
